狠砸4个亿研发,代言人营销刷屏,这款产品成了吗?
狠砸4個(gè)億研發(fā) ,代言人營(yíng)銷刷屏,這款產(chǎn)品成了嗎?

《生死狙擊2》已經(jīng)上線兩周了。
自打這款產(chǎn)品立項(xiàng)起,葡萄君已經(jīng)寫過太多有關(guān)它的研發(fā)歷程了 。畢竟在這個(gè)手游占據(jù)主流的市場(chǎng) ,研發(fā)商無端科技靠《生死狙擊》頁游掙得盆滿缽滿后,還愿意再花4年時(shí)間,投入4億去做一款射擊端游,不管是站在商業(yè)還是情懷角度,這事都值得記錄。
從公測(cè)前后的實(shí)際效果來看 ,《生死狙擊2》確實(shí)引起了一陣話題討論 。其中大部分熱度源于周杰倫的代言營(yíng)銷 ,據(jù)無端統(tǒng)計(jì)