在这个中世纪模拟游戏里,我体验到了最真实的城市经营
在這個中世紀模擬游戲里
,我體驗到了最真實的城市經(jīng)營
本村土特產(chǎn):傳染病和劫掠者 。
為了逃離貴族的暴政,一批貧苦的農(nóng)民搬遷到了“最遠的邊陲” 。這是一片荒涼而又動蕩的土地,他們在這里定居下來 ,建立了新的村落 。
這個村子能否在自然與人為威脅的對抗中生存下來 ,發(fā)展壯大成為邊陲最繁榮的城市,就看扮演新上任領(lǐng)主的玩家,重開過多少次游戲,吸收了多少的經(jīng)驗教訓(xùn) 。

看了好幾遍的開場動畫
由《恐怖黎明》開發(fā)商Crate Entertainment打造的硬核城市經(jīng)營游戲《最遠的邊陲》(Farthest Frontier),在8月9日登陸Steam,目前有著85%的好評率 ,還上過一次Steam暢銷榜。
《最遠的邊陲》仍然處于搶先體驗階段 ,暫時沒有像樣的新手教程。除非是住房、食物、水源,或者用于過冬的柴火得不到滿足時,屏幕左上角才會冒出特別顯眼的對話框。在此之上,游戲就沒有任何提示了,剛上手的玩家根本找不到發(fā)展目標,也不知道該怎么贏 。

事實上,游戲主菜單有一個“游戲指南”選項,直接導(dǎo)引至游戲官網(wǎng)的相應(yīng)頁面。官網(wǎng)列出了整整二十頁的攻略,闡明了從購買安裝游戲到探索游戲內(nèi)的各種擬真概念,讓人想起幾十年前的實體版游戲會附贈的攻略書 ,只不過換成了電子版。

機翻的游戲指南節(jié)選
雖然現(xiàn)在只有英文攻略 ,可是一想到因我而死的上百條人命,我就很后悔沒有早些點進去看。
吃飽穿暖
根據(jù)官網(wǎng)的說法,《最遠的邊陲》制作靈感來自中世紀的技術(shù)和封建社會,并不基于現(xiàn)實世界的任何位置或任何特定的歷史時代所設(shè)計,但許多游戲機制直接受到現(xiàn)實生活的啟發(fā)。因此,學(xué)過地理