走过五周年依然坚挺,《香肠派对》的成功方法论
走過(guò)五周年依然堅(jiān)挺
,《香腸派對(duì)》的成功方法論
上一個(gè)五年,《香腸派對(duì)》依靠腦洞大開(kāi)的產(chǎn)品打法 ,在內(nèi)容生態(tài)、用戶(hù)生態(tài)和電競(jìng)賽事等方面都取得了長(zhǎng)足進(jìn)步。放眼下一個(gè)五年 ,我們有理由相信,可塑性極強(qiáng)《香腸派對(duì)》將持續(xù)為玩家和粉絲帶來(lái)驚喜,以更潮、更有趣的方式為游戲和電競(jìng)行業(yè)帶去諸多益處 。
文 / 北力
近年來(lái),隨著游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇 ,游戲產(chǎn)品的「壽命」在不斷減少。能運(yùn)營(yíng)多年的IP越來(lái)越少,而能在長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)下獲得數(shù)據(jù)突破的產(chǎn)品更是鳳毛麟角。但是,一款畫(huà)風(fēng)獨(dú)特、不?!刚睢沟挠螒?