走过五周年依然坚挺,《香肠派对》的成功方法论
走過五周年依然堅(jiān)挺,《香腸派對(duì)》的成功方法論
上一個(gè)五年,《香腸派對(duì)》依靠腦洞大開的產(chǎn)品打法,在內(nèi)容生態(tài)、用戶生態(tài)和電競(jìng)賽事等方面都取得了長(zhǎng)足進(jìn)步 。放眼下一個(gè)五年 ,我們有理由相信,可塑性極強(qiáng)《香腸派對(duì)》將持續(xù)為玩家和粉絲帶來驚喜,以更潮 、更有趣的方式為游戲和電競(jìng)行業(yè)帶去諸多益處。
文 / 北力
近年來,隨著游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇,游戲產(chǎn)品的「壽命」在不斷減少。能運(yùn)營多年的IP越來越少,而能在長(zhǎng)線運(yùn)營下獲得數(shù)據(jù)突破的產(chǎn)品更是鳳毛麟角 。但是,一款畫風(fēng)獨(dú)特 、不?!刚睢沟挠螒? ,卻在五周年之際迎來了口碑和數(shù)據(jù)上的雙向突破 。
8月8日,由心動(dòng)出品的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類游戲——《香腸派對(duì)》聯(lián)合快手游戲舉辦了五周年慶典活動(dòng) 。圍繞五周年慶典,《香腸派對(duì)》與國內(nèi)知名動(dòng)漫IP《伍六七》展開聯(lián)動(dòng),推出游戲皮膚 、原創(chuàng)動(dòng)畫等一系列內(nèi)容