Meetgames首亮相ChinaJoy 飞书深诺虚拟展位开启RPG式“出海冒险”
Meetgames首亮相ChinaJoy 飛書深諾虛擬展位開啟RPG式“出海冒險(xiǎn)”
8月27日 ,中國(guó)出海領(lǐng)軍企業(yè)飛書深諾攜旗下游戲行業(yè)子品牌Meetgames,亮相第二十屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)線上展(以下簡(jiǎn)稱“CJ Plus”)。Meetgames是飛書深諾全新推出的游戲行業(yè)子品牌,作為專注游戲出海的成長(zhǎng)平臺(tái),致力于幫助國(guó)內(nèi)處于出海早期階段的游戲企業(yè)提升產(chǎn)品、營(yíng)銷 、 運(yùn)營(yíng)三大競(jìng)爭(zhēng)力,從而打破出海壁壘 ,快速起步走向海外。
本屆CJ Plus首次于MetaCJ元宇宙數(shù)字世界中舉辦 ,Meetgames在虛擬展位首度亮相(展位號(hào):B13),為大家?guī)硪粓?chǎng)元宇宙的沉浸式體驗(yàn);并同期舉辦了為期4天的“亮劍啟航 破局海外”游戲出海高峰會(huì) ,與行業(yè)大咖一起共同探尋游戲出?!跋乱徊健?。

十年磨一劍 ,推出專注游戲出海的成長(zhǎng)平臺(tái)Meetgames
隨著全球疫情帶來的線上紅利逐漸消退 ,海外游戲市場(chǎng)從薄利多銷的流量競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代,進(jìn)入了“精品化+精細(xì)化”的多維競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代。出海先行者與頭部企業(yè)開始尋求差異化增長(zhǎng)的解決方案 ,新進(jìn)入者則期待能尋找一條低門檻、快速啟動(dòng)的出海路徑 。
2021年底 ,飛書深諾聯(lián)合Meta發(fā)起面向出海新銳的“最具出海潛力游戲榜單”項(xiàng)目 。經(jīng)過對(duì)上百起出海案例的調(diào)研與扶持 ,飛書深諾發(fā)現(xiàn),出海新銳更需要從產(chǎn)品方向、研發(fā) ,到市場(chǎng)選擇、產(chǎn)品發(fā)行,以及包括產(chǎn)品長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)在內(nèi)的全方位出海指導(dǎo) 。
基于市場(chǎng)的需求以及自身上萬款游戲產(chǎn)品海外推廣經(jīng)驗(yàn),飛書深諾在CJ期間重磅推出專注游戲出海的成長(zhǎng)平臺(tái)Meetgames ,總結(jié)了影響游戲產(chǎn)品在海外盈利能力的“八大因子” ,涉及游戲的產(chǎn)品