Meetgames首亮相ChinaJoy 飞书深诺虚拟展位开启RPG式“出海冒险”
Meetgames首亮相ChinaJoy 飛書深諾虛擬展位開啟RPG式“出海冒險(xiǎn)”
8月27日,中國出海領(lǐng)軍企業(yè)飛書深諾攜旗下游戲行業(yè)子品牌Meetgames,亮相第二十屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)線上展(以下簡(jiǎn)稱“CJ Plus”)。Meetgames是飛書深諾全新推出的游戲行業(yè)子品牌 ,作為專注游戲出海的成長(zhǎng)平臺(tái) ,致力于幫助國內(nèi)處于出海早期階段的游戲企業(yè)提升產(chǎn)品、營銷、 運(yùn)營三大競(jìng)爭(zhēng)力,從而打破出海壁壘,快速起步走向海外。
本屆CJ Plus首次于MetaCJ元宇宙數(shù)字世界中舉辦,Meetgames在虛擬展位首度亮相(展位號(hào) :B13),為大家?guī)硪粓?chǎng)元宇宙的沉浸式體驗(yàn);并同期舉辦了為期4天的“亮劍啟航 破局海外”游戲出海高峰會(huì),與行業(yè)大咖一起共同探尋游戲出?!跋乱徊健?。

十年磨一劍,推出專注游戲出海的成長(zhǎng)平臺(tái)Meetgames
隨著全球疫情帶來的線上紅利逐漸消退,海外游戲市場(chǎng)從薄利多銷的流量競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代,進(jìn)入了“精品化+精細(xì)化”的多維競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代。出海先行者與頭部企業(yè)開始尋求差異化增長(zhǎng)的解決方案,新進(jìn)入者則期待能尋找一條低門檻、快速啟動(dòng)的出海路徑。
2021年底,飛書深諾聯(lián)合Meta發(fā)起面向出海新銳的“最具出海潛力游戲榜單”項(xiàng)目。經(jīng)過對(duì)上百起出海案例的調(diào)研與扶持,飛書深諾發(fā)現(xiàn),出海新銳更需要從產(chǎn)品方向、研發(fā),到市場(chǎng)選擇、產(chǎn)品發(fā)行,以及包括產(chǎn)品長(zhǎng)線運(yùn)營在內(nèi)的全方位出海指導(dǎo)。
基于市場(chǎng)的需求以及自身上萬款游戲產(chǎn)品海外推廣經(jīng)驗(yàn),飛書深諾在CJ期間重磅推出專注游戲出海的成長(zhǎng)平臺(tái)Meetgames,總結(jié)了影響游戲產(chǎn)品在海外盈利能力的“八大因子”,涉及游戲的產(chǎn)品、營銷、運(yùn)營三大環(huán)節(jié) ,幫助客戶企業(yè)評(píng)估出海競(jìng)爭(zhēng)力 ,進(jìn)而提供匹配其發(fā)展階段的服務(wù),最終提升企業(yè)海外盈利能力,同時(shí)