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连续增长三年后,今年Steam收入或将下滑

2026-01-17 15:35:11投稿人:LOL賽事競(jìng)彩軟件(吉林)有限公司圍觀485863 評(píng)論

連續(xù)增長(zhǎng)三年后,今年Steam收入或?qū)⑾禄?/h1>

譯/風(fēng)馬

Steam平臺(tái)的收入少見地出現(xiàn)了下滑趨向  。

市場(chǎng)研究公司Video Game Insights的數(shù)據(jù)顯示:在2022年  ,Steam游戲市場(chǎng)的營(yíng)收規(guī)模預(yù)計(jì)將會(huì)出現(xiàn)下滑。過去三年間,Steam商店的游戲營(yíng)收(VG Insights只統(tǒng)計(jì)付費(fèi)游戲的銷售收入 ,不包括游戲內(nèi)購(gòu)收入)增長(zhǎng)了74%,去年?duì)I收達(dá)到了66億美元。

VG Insight在一份報(bào)告中寫道 :從2019到2021年,Steam游戲市場(chǎng)的年均復(fù)合增長(zhǎng)率約為20% 。報(bào)告稱在2020年 ,疫情下的“宅經(jīng)濟(jì)”推動(dòng)Steam游戲市場(chǎng)大幅增長(zhǎng) ,營(yíng)收同比上升了31% 。去年,Steam游戲市場(chǎng)的營(yíng)收增速略有下滑,不過仍然比2020年增長(zhǎng)了11%。

按照VG Insights的說法