连续增长三年后,今年Steam收入或将下滑
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譯/風(fēng)馬
Steam平臺(tái)的收入少見(jiàn)地出現(xiàn)了下滑趨向。
市場(chǎng)研究公司Video Game Insights的數(shù)據(jù)顯示:在2022年 ,Steam游戲市場(chǎng)的營(yíng)收規(guī)模預(yù)計(jì)將會(huì)出現(xiàn)下滑。過(guò)去三年間,Steam商店的游戲營(yíng)收(VG Insights只統(tǒng)計(jì)付費(fèi)游戲的銷售收入,不包括游戲內(nèi)購(gòu)收入)增長(zhǎng)了74%,去年?duì)I收達(dá)到了66億美元 。
VG Insight在一份報(bào)告中寫(xiě)道:從2019到2021年,Steam游戲市場(chǎng)的年均復(fù)合增長(zhǎng)率約為20%。報(bào)告稱在2020年 ,疫情下的“宅經(jīng)濟(jì)”推動(dòng)Steam游戲市場(chǎng)大幅增長(zhǎng)