连续增长三年后,今年Steam收入或将下滑
連續(xù)增長三年后,今年Steam收入或將下滑
譯/風馬
Steam平臺的收入少見地出現(xiàn)了下滑趨向 。
市場研究公司Video Game Insights的數(shù)據(jù)顯示 :在2022年,Steam游戲市場的營收規(guī)模預計將會出現(xiàn)下滑 。過去三年間 ,Steam商店的游戲營收(VG Insights只統(tǒng)計付費游戲的銷售收入 ,不包括游戲內購收入)增長了74%,去年營收達到了66億美元。
VG Insight在一份報告中寫道:從2019到2021年,Steam游戲市場的年均復合增長率約為20%。報告稱在2020年,疫情下的“宅經(jīng)濟”推動Steam游戲市場大幅增長 ,營收同比上升了31%。去年 ,Steam游戲市場的營收增速略有下滑 ,不過仍然比2020年增長了11%。

按照VG Insights的說法,2022年上半年,Steam游戲市場的營收達到31億美元,仍然超過了去年同期數(shù)據(jù)(30億美元)。但自從4月份以來,Steam游戲的銷售勢頭開始放緩。VG Insights認為,有一系列因素造成了這種現(xiàn)象,比如 :多款備受期待的游戲大作延期發(fā)售;大批次世代主機進入市場,滿足了更多玩家的需求;玩家的購買力下降,Steam商店失去來自俄羅斯市場的收入等。
另一方面,VG Insights提到了能夠對Steam市場產(chǎn)生積極影響的幾項利好趨勢。例如,加密市場的崩潰使顯卡價格跳水;Steam游戲的平均價格略有上漲