连续增长三年后,今年Steam收入或将下滑
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譯/風(fēng)馬
Steam平臺的收入少見地出現(xiàn)了下滑趨向。
市場研究公司Video Game Insights的數(shù)據(jù)顯示:在2022年,Steam游戲市場的營收規(guī)模預(yù)計將會出現(xiàn)下滑。過去三年間,Steam商店的游戲營收(VG Insights只統(tǒng)計付費游戲的銷售收入 ,不包括游戲內(nèi)購收入)增長了74% ,去年營收達(dá)到了66億美元。
VG Insight在一份報告中寫道:從2019到2021年,Steam游戲市場的年均復(fù)合增長率約為20%。報告稱在2020年 ,疫情下的“宅經(jīng)濟”推動Steam游戲市場大幅增長 ,營收同比上升了31%。去年,Steam游戲市場的營收增速略有下滑,不過仍然比2020年增長了11%。

按照VG Insights的說法 ,2022年上半年,Steam游戲市場的營收達(dá)到31億美元 ,仍然超過了去年同期數(shù)據(jù)(30億美元) 。但自從4月份以來,Steam游戲的銷售勢頭開始放緩