连续增长三年后,今年Steam收入或将下滑
連續(xù)增長(zhǎng)三年后,今年Steam收入或?qū)⑾禄?/h1>
譯/風(fēng)馬
Steam平臺(tái)的收入少見(jiàn)地出現(xiàn)了下滑趨向 。
市場(chǎng)研究公司Video Game Insights的數(shù)據(jù)顯示:在2022年,Steam游戲市場(chǎng)的營(yíng)收規(guī)模預(yù)計(jì)將會(huì)出現(xiàn)下滑 。過(guò)去三年間,Steam商店的游戲營(yíng)收(VG Insights只統(tǒng)計(jì)付費(fèi)游戲的銷(xiāo)售收入,不包括游戲內(nèi)購(gòu)收入)增長(zhǎng)了74%,去年?duì)I收達(dá)到了66億美元。
VG Insight在一份報(bào)告中寫(xiě)道:從2019到2021年,Steam游戲市場(chǎng)的年均復(fù)合增長(zhǎng)率約為20% 。報(bào)告稱(chēng)在2020年,疫情下的“宅經(jīng)濟(jì)”推動(dòng)Steam游戲市場(chǎng)大幅增長(zhǎng),營(yíng)收同比上升了31%。去年 ,Steam游戲市場(chǎng)的營(yíng)收增速略有下滑,不過(guò)仍然比2020年增長(zhǎng)了11%。

按照VG Insights的說(shuō)法,2022年上半年 ,Steam游戲市場(chǎng)的營(yíng)收達(dá)到31億美元,仍然超過(guò)了去年同期數(shù)據(jù)(30億美元)。但自從4月份以來(lái) ,Steam游戲的銷(xiāo)售勢(shì)頭開(kāi)始放緩。VG Insights認(rèn)為 ,有一系列因素造成了這種現(xiàn)象