暗黑2重制版:为啥打怪没伤害?NHD到底是啥?亲女儿特殊的光环?
暗黑2重制版:為啥打怪沒傷害?NHD到底是啥
?親女兒特殊的光環(huán)?
說游戲,聊故事,大家好,我是小翎~
暗黑2作為暗黑系列最經典的一款游戲,也是暗黑神話的締造者,其中許多設計元素堪稱經典,也是極具開創(chuàng)性的。但畢竟是一款20年的經典游戲,與如今市場上許多常規(guī)設計稍有不同 。
比如暗黑2中的防御,與如今游戲中的閃避相同;其中的抗性、物理免疫,才是傷害百分比減免 。而暗黑2中的NHD設定,雖然如今的許多游戲中也都有類似設定,但不少玩家依舊不是非常了解,此篇,就和大家聊聊暗黑2中的這一設定吧~

暗黑2重制版 :為啥打怪沒有傷害?NHD到底是啥?親女兒特殊的光環(huán)?
01
NHD設定
暗黑2角色技能中 ,有許多擁有強大的aoe能力,而一些技能 ,是因為過于密集的傷害判定造成的 ,最為出名的便是亞馬遜的多重箭 。
而不少玩家也曾納悶過一件事 ,為啥角色貼身釋放多重箭 ,明明有許多根箭矢命中了怪物,卻無法造成多次傷害呢 ?炮轟明明有十幾根箭連續(xù)射中目標 ,卻感覺沒有傷害一般?其實這邊是NHD的傷害保護機制。

暗黑2的設計師們