两个月销量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》凭什么火了?
兩個(gè)月銷(xiāo)量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》憑什么火了?
文/VR陀螺 Welkin
6月21日,一款名為《Inside the Backrooms》(譯名:入侵后室)的獨(dú)立游戲悄然登陸Steam平臺(tái),玩法主打多人合作逃生,支持PC版本和VR版本聯(lián)機(jī) 。根據(jù)VR陀螺的統(tǒng)計(jì)資料 ,本作上線(xiàn)當(dāng)周的評(píng)論數(shù)為46條,好評(píng)率僅54%。
然而出人意料的是 ,這款小成本之作后來(lái)竟然火了。兩個(gè)月的時(shí)間里,本作在Steam的評(píng)論數(shù)已經(jīng)激增到7000+ ,好評(píng)率高達(dá)85%,DAU(日活躍用戶(hù)數(shù)量)破萬(wàn)。不僅銷(xiāo)量猛增了超過(guò)150倍 ,口碑也實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn) 。
實(shí)際上,《Inside the Backrooms》目前還處在“搶先體驗(yàn)”階段,根據(jù)最新版本號(hào)Version 0.1.9(8月11日更新),其完成度可以視作不足20% 。這樣一款整體品質(zhì)還相對(duì)粗糙的獨(dú)立游戲,憑什么能夠大火甚至出圈 ?

《Inside the Backrooms》 8月16日數(shù)據(jù)。(圖源:SteamDB)
源于都市傳說(shuō)的背景設(shè)定
游戲的背景設(shè)定 ,取材自一個(gè)起源于網(wǎng)絡(luò)的都市傳說(shuō)——the Backrooms(譯名:后室) 。
2019年5月12日,有人在美國(guó)匿名論壇4chan上發(fā)布了一個(gè)討論串 ,向網(wǎng)友征集“讓人感到不安的圖片”。跟帖的網(wǎng)友貼出了一張黃色調(diào)的照片,內(nèi)容看上去是一個(gè)平平無(wú)奇的空曠房間 ,除了淡黃色的墻紙外,就只有明亮的熒光燈。隨后,又有網(wǎng)友根據(jù)該照片進(jìn)行了創(chuàng)作——
“如果你不小心在錯(cuò)誤的地方脫離現(xiàn)實(shí)(noclip)的話(huà),就會(huì)進(jìn)入后室(Backrooms)并被困在其中。那里除了潮濕的老舊地毯的臭味 ,令人瘋狂的單調(diào)黃色
,熒光燈在最大功率下嗡嗡作響的噪音,以及被隨機(jī)分割成空房間的約6億平方英里的區(qū)域外
,什么都沒(méi)有?!?/p>
“后室”故事的起源圖片。(圖源:網(wǎng)絡(luò))
這張圖片和相關(guān)設(shè)定引發(fā)了熱烈的討論,隨著網(wǎng)友們的不斷發(fā)散創(chuàng)作,后室的設(shè)定也越來(lái)越詳細(xì) :
- 最初那張照片所示的場(chǎng)景被定義為“第0層”(Level 0)