两个月销量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》凭什么火了?
兩個(gè)月銷量猛增150倍
,完成度不足20%的《入侵后室》憑什么火了
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文/VR陀螺 Welkin
6月21日 ,一款名為《Inside the Backrooms》(譯名:入侵后室)的獨(dú)立游戲悄然登陸Steam平臺 ,玩法主打多人合作逃生,支持PC版本和VR版本聯(lián)機(jī)。根據(jù)VR陀螺的統(tǒng)計(jì)資料,本作上線當(dāng)周的評論數(shù)為46條,好評率僅54% 。
然而出人意料的是 ,這款小成本之作后來竟然火了。兩個(gè)月的時(shí)間里 ,本作在Steam的評論數(shù)已經(jīng)激增到7000+,好評率高達(dá)85%,DAU(日活躍用戶數(shù)量)破萬。不僅銷量猛增了超過150倍,口碑也實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。
實(shí)際上