两个月销量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》凭什么火了?
兩個月銷量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》憑什么火了?
文/VR陀螺 Welkin
6月21日,一款名為《Inside the Backrooms》(譯名 :入侵后室)的獨立游戲悄然登陸Steam平臺 ,玩法主打多人合作逃生 ,支持PC版本和VR版本聯(lián)機。根據(jù)VR陀螺的統(tǒng)計資料,本作上線當周的評論數(shù)為46條,好評率僅54%。
然而出人意料的是 ,這款小成本之作后來竟然火了。兩個月的時間里,本作在Steam的評論數(shù)已經(jīng)激增到7000+ ,好評率高達85%,DAU(日活躍用戶數(shù)量)破萬。不僅銷量猛增了超過150倍,口碑也實現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。
實際上,《Inside the Backrooms》目前還處在“搶先體驗”階段,根據(jù)最新版本號Version 0.1.9(8月11日更新) ,其完成度可以視作不足20% 。這樣一款整體品質(zhì)還相對粗糙的獨立游戲,憑什么能夠大火甚至出圈?

《Inside the Backrooms》 8月16日數(shù)據(jù) 。(圖源 :SteamDB)
源于都市傳說的背景設(shè)定
游戲的背景設(shè)定 ,取材自一個起源于網(wǎng)絡(luò)的都市傳說——the Backrooms(譯名:后室)。
2019年5月12日,有人在美國匿名論壇4chan上發(fā)布了一個討論串 ,向網(wǎng)友征集“讓人感到不安的圖片”。跟帖的網(wǎng)友貼出了一張黃色調(diào)的照片,內(nèi)容看上去是一個平平無奇的空曠房間 ,除了淡黃色的墻紙外,就只有明亮的熒光燈。隨后,又有網(wǎng)友根據(jù)該照片進行了創(chuàng)作——
“如果你不小心在錯誤的地方脫離現(xiàn)實(noclip)的話 ,就會進入后室(Backrooms)并被困在其中
。那里除了潮濕的老舊地毯的臭味
,令人瘋狂的單調(diào)黃色,熒光燈在最大功率下嗡嗡作響的噪音
,以及被隨機分割成空房間的約6億平方英里的區(qū)域外
,什么都沒有
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“后室”故事的起源圖片。(圖源:網(wǎng)絡(luò))
這張圖片和相關(guān)設(shè)定引發(fā)了熱烈的討論 ,隨著網(wǎng)友們的不斷發(fā)散創(chuàng)作 ,后室的設(shè)定也越來越詳細:
- 最初那張照片所示的場景被定義為“第0層”(Level 0),特征是發(fā)霉的地毯 、黃色的墻紙和嗡嗡作響的熒光燈。雖然環(huán)境看上去一致,但沒有兩個房間是完全相同的。
- 進入后室的人被稱為“流浪者” ,除了第0層外,還有可能進入更黑暗、更危險的“第1層”(Level 1)、“第2層”(Level 2)……
- 除了視覺重復感極強的景物外