两个月销量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》凭什么火了?
兩個(gè)月銷(xiāo)量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》憑什么火了
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文/VR陀螺 Welkin
6月21日,一款名為《Inside the Backrooms》(譯名 :入侵后室)的獨(dú)立游戲悄然登陸Steam平臺(tái),玩法主打多人合作逃生 ,支持PC版本和VR版本聯(lián)機(jī) 。根據(jù)VR陀螺的統(tǒng)計(jì)資料 ,本作上線(xiàn)當(dāng)周的評(píng)論數(shù)為46條,好評(píng)率僅54%。
然而出人意料的是,這款小成本之作后來(lái)竟然火了。兩個(gè)月的時(shí)間里 ,本作在Steam的評(píng)論數(shù)已經(jīng)激增到7000+