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两个月销量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》凭什么火了?

2026-01-19 15:38:48投稿人:yb體育(仙桃)有限公司圍觀163 評論

兩個月銷量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》憑什么火了?

文/VR陀螺 Welkin

6月21日,一款名為《Inside the Backrooms》(譯名:入侵后室)的獨立游戲悄然登陸Steam平臺,玩法主打多人合作逃生,支持PC版本和VR版本聯(lián)機。根據(jù)VR陀螺的統(tǒng)計資料 ,本作上線當周的評論數(shù)為46條,好評率僅54% 。

然而出人意料的是 ,這款小成本之作后來竟然火了。兩個月的時間里,本作在Steam的評論數(shù)已經(jīng)激增到7000+,好評率高達85%,DAU(日活躍用戶數(shù)量)破萬。不僅銷量猛增了超過150倍,口碑也實現(xiàn)逆轉(zhuǎn) 。

實際上,《Inside the Backrooms》目前還處在“搶先體驗”階段,根據(jù)最新版本號Version 0.1.9(8月11日更新),其完成度可以視作不足20%。這樣一款整體品質(zhì)還相對粗糙的獨立游戲,憑什么能夠大火甚至出圈  ?

《Inside the Backrooms》 8月16日數(shù)據(jù) 。(圖源