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两个月销量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》凭什么火了?

2026-01-16 13:37:46投稿人:捕魚達(dá)人下分換錢(宿遷)有限公司圍觀6486863 評(píng)論

兩個(gè)月銷量猛增150倍,完成度不足20%的《入侵后室》憑什么火了 ?

文/VR陀螺 Welkin

6月21日,一款名為《Inside the Backrooms》(譯名:入侵后室)的獨(dú)立游戲悄然登陸Steam平臺(tái),玩法主打多人合作逃生 ,支持PC版本和VR版本聯(lián)機(jī)。根據(jù)VR陀螺的統(tǒng)計(jì)資料,本作上線當(dāng)周的評(píng)論數(shù)為46條,好評(píng)率僅54%  。

然而出人意料的是,這款小成本之作后來(lái)竟然火了 。兩個(gè)月的時(shí)間里,本作在Steam的評(píng)論數(shù)已經(jīng)激增到7000+ ,好評(píng)率高達(dá)85%,DAU(日活躍用戶數(shù)量)破萬(wàn) 。不僅銷量猛增了超過(guò)150倍,口碑也實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。

實(shí)際上 ,《Inside the Backrooms》目前還處在“搶先體驗(yàn)”階段