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在这个围绕手电筒设计的肉鸽游戏里,我找到了童年“摸黑”的乐趣-金花牛牛捕鱼

在这个围绕手电筒设计的肉鸽游戏里,我找到了童年“摸黑”的乐趣

2026-01-16 22:22:59投稿人:賭博軟件官網(wǎng)(黃山)有限公司圍觀22463 評論

在這個圍繞手電筒設計的肉鴿游戲里 ,我找到了童年“摸黑”的樂趣


現(xiàn)在是大清潔時間 。


每個人小時候或許都害怕過家里黑暗的角落。在想象力最為充沛的孩童時期 ,蟲子 、怪物、陰冷的氣息,再加上似有若無的視線,就算再膽小的孩子也沒辦法不去想象這里可能發(fā)生的故事——黑暗是激發(fā)起人們想象力(以及恐懼)的第一件事物 。


這是我第一次看到《暗處之瞳》(Eyes in the dark)時產(chǎn)生的感受,而在通關游戲一周目之后 ,這種感受依舊沒有發(fā)生改變。


當主角維多利亞·布魯姆抱著跟她一樣大的手電筒在大宅里穿行時,我總是能想起自己半夜回家,在樓梯道里大步飛奔的場景。


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《暗處之瞳》是由Gearbox Publishing發(fā)行的一款輕度Roguelike游戲,已經(jīng)同時上線了Steam和Epic兩個平臺 。


只是和聲名遠揚的發(fā)行商不同,《暗處之瞳》的制作組Under the stairs卻是一個實打實的“小作坊”。這家從2017年建立的工作室至今為止也只有7個人 ,《暗處之瞳》就是他們的唯一一款作品 。


工作室的情況也很有意思 ,他們的程序員原先是位單口相聲演員,關卡設計師其實是建筑師,主管原來則在夜店里當一名打碟的DJ(這可能就是音樂還挺好聽的原因)。我試著在他們的官網(wǎng)找到更多工作室的信息,然而除了設計師頭像和聯(lián)系方式之外