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在这个围绕手电筒设计的肉鸽游戏里,我找到了童年“摸黑”的乐趣

2026-01-17 18:54:22投稿人:庫博體育A官網(wǎng)(池州)有限公司圍觀75763 評論

在這個圍繞手電筒設計的肉鴿游戲里 ,我找到了童年“摸黑”的樂趣


現(xiàn)在是大清潔時間。


每個人小時候或許都害怕過家里黑暗的角落 。在想象力最為充沛的孩童時期,蟲子、怪物 、陰冷的氣息,再加上似有若無的視線 ,就算再膽小的孩子也沒辦法不去想象這里可能發(fā)生的故事——黑暗是激發(fā)起人們想象力(以及恐懼)的第一件事物 。


這是我第一次看到《暗處之瞳》(Eyes in the dark)時產(chǎn)生的感受 ,而在通關(guān)游戲一周目之后  ,這種感受依舊沒有發(fā)生改變。


當主角維多利亞·布魯姆抱著跟她一樣大的手電筒在大宅里穿行時 ,我總是能想起自己半夜回家  ,在樓梯道里大步飛奔的場景  。


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《暗處之瞳》是由Gearbox Publishing發(fā)行的一款輕度Roguelike游戲 ,已經(jīng)同時上線了Steam和Epic兩個平臺 。


只是和聲名遠揚的發(fā)行商不同 ,《暗處之瞳》的制作組Under the stairs卻是一個實打?qū)嵉摹靶∽鞣弧?