AR/VR出货破千万,硬件产业链情况梳理
AR/VR出貨破千萬,硬件產(chǎn)業(yè)鏈情況梳理
(文/程文智)隨著手機(jī)市場(chǎng)逐漸飽和,與手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈高度重合的AR/VR產(chǎn)品備受智能手機(jī)企業(yè)和初創(chuàng)公司的關(guān)注。就目前來說,VR主要作為一個(gè)游戲工具,AR更多的是作為社交工具來使用。當(dāng)然,未來AR/VR有可能替代手機(jī),成為新的增長(zhǎng)品類 。
根據(jù)IDC的統(tǒng)計(jì),2021年全球AR/VR出貨量達(dá)到了1,120萬臺(tái) ,同比增長(zhǎng)92.1%,預(yù)計(jì)今年有望突破1,800萬臺(tái) 。另?yè)?jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),2022H1全球VR設(shè)備的出貨量約為684萬臺(tái),其中Quest 2上半年累計(jì)銷量達(dá)到了590萬臺(tái),截至到2022年6月30日 ,Quest 2累計(jì)銷量達(dá)1750萬臺(tái) 。
不僅產(chǎn)品銷售數(shù)量在不斷刷新新高,廠商新品發(fā)布也在提速,預(yù)計(jì)今年下半年,Pico Neo4會(huì)在9月份推出、Meta Quest 2 Pro