推荐像素风地牢肉鸽之旅《怪兽之星》
推薦像素風(fēng)地牢肉鴿之旅《怪獸之星》
今日游戲日推薦像素風(fēng)地牢肉鴿手游《怪獸之星》
《怪獸之星》是像素風(fēng)格的外星人故事 。像素顆粒大,畫風(fēng)接近《我的世界》。

游戲的故事很簡(jiǎn)單 。怪物之星的怪物居民開始莫名其妙地逃跑,玩家需要不斷地進(jìn)出星球的不同樓層和空間,打敗怪物并喚醒它們 ,收集不同的伙伴 ,最后找出真相。
《怪獸之星》的操作并不復(fù)雜 。傳統(tǒng)的左箭頭鍵在右邊有攻擊和閃避 。不過游戲也有很多精心的設(shè)計(jì) ,比如為了平衡和好玩的動(dòng)作點(diǎn)設(shè)計(jì) ,相當(dāng)于體力 。玩家的每一次攻擊都需要消耗動(dòng)作點(diǎn),但是不攻擊才會(huì)回復(fù),限制了玩家的無腦連續(xù)攻擊。

然而恰恰相反,因?yàn)檫@樣的設(shè)定,游戲在打斗上更有節(jié)奏感 。另外 ,玩家可以在戰(zhàn)斗中收集額外的動(dòng)作,屬于消耗品。即使動(dòng)作點(diǎn)為0 ,只要有多余的動(dòng)作點(diǎn)就可以繼續(xù)攻擊。必要的時(shí)候可以讓角色的無限攻擊足夠爆發(fā)。

當(dāng)然