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《怪獸之星》是像素風格的外星人故事 。像素顆粒大 ,畫風接近《我的世界》。

游戲的故事很簡單。怪物之星的怪物居民開始莫名其妙地逃跑 ,玩家需要不斷地進出星球的不同樓層和空間,打敗怪物并喚醒它們 ,收集不同的伙伴,最后找出真相。
《怪獸之星》的操作并不復雜 。傳統(tǒng)的左箭頭鍵在右邊有攻擊和閃避 。不過游戲也有很多精心的設計 ,比如為了平衡和好玩的動作點設計,相當于體力。玩家的每一次攻擊都需要消耗動作點 ,但是不攻擊才會回復,限制了玩家的無腦連續(xù)攻擊。

然而恰恰相反,因為這樣的設定,游戲在打斗上更有節(jié)奏感 。另外,玩家可以在戰(zhàn)斗中收集額外的動作,屬于消耗品。即使動作點為0 ,只要有多余的動作點就可以繼續(xù)攻擊。必要的時候可以讓角色的無限攻擊足夠爆發(fā) 。

當然 ,作為一款地下城游戲,豐富職業(yè)和技能是必不可少的 。而在《怪獸之星》中 ,職業(yè)轉換成了不同的怪物