从细分到大众:游戏全球化时代,该如何重新理解社群文化?
從細(xì)分到大眾 :游戲全球化時(shí)代 ,該如何重新理解社群文化?
當(dāng)前 ,中國(guó)游戲出海頻頻告捷的背后,是全球游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的持續(xù)加劇,在可以預(yù)見(jiàn)的未來(lái),中國(guó)本土游戲出海需要面對(duì)等諸多海外大廠 、手游新銳的競(jìng)爭(zhēng) 。而要真正應(yīng)對(duì)游戲全球化競(jìng)爭(zhēng) ,除了研發(fā)商的革新迭代之外,針對(duì)海外不同市場(chǎng)的本地化工作,以及隨后的推廣營(yíng)銷(xiāo) 、長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)等等都是十分重要的 。尤其是在競(jìng)爭(zhēng)加劇的大背景下 ,如何找到更多更優(yōu)質(zhì)的游戲用戶(hù)