从细分到大众:游戏全球化时代,该如何重新理解社群文化?
從細分到大眾:游戲全球化時代,該如何重新理解社群文化?
當前 ,中國游戲出海頻頻告捷的背后,是全球游戲市場競爭的持續(xù)加劇,在可以預見的未來 ,中國本土游戲出海需要面對等諸多海外大廠、手游新銳的競爭 。而要真正應對游戲全球化競爭,除了研發(fā)商的革新迭代之外 ,針對海外不同市場的本地化工作,以及隨后的推廣營銷 、長線運營等等都是十分重要的 。尤其是在競爭加劇的大背景下 ,如何找到更多更優(yōu)質(zhì)的游戲用戶,以及與相關社交和內(nèi)容平臺合作 ,令用戶們在玩游戲的同時置身于良好的社群文化氛圍之中 ,為游戲獲得更多傳播上的能量,以及長線的生命力成為未來一段時間出海游戲所要面臨的重點課題。
而在游戲全球化大潮之中,針對社群文化的建立以及其效能的發(fā)揮,與以往已經(jīng)不可同日而語。在傳統(tǒng)的認知中,我們往往認為基于游戲建立的社群文化是細分與硬核的 ,但在當今,以TikTok 為代表的內(nèi)容平臺,其游戲文化社群影響力也正在顛覆固有認知,據(jù)TikTok for Business與Newzoo此前聯(lián)合發(fā)布的《2021年全球移動游戲玩家白皮書》顯示 ,在全球13個主流市場的移動游戲玩家中 ,有49%是TikTok用戶,因此,在游戲全球化時代 ,重新對社群文化建立新認識并圍繞這一點展開工作是非常重要的。
從細分到大眾 ,從核心向到泛娛樂
早先,所謂“游戲社群文化”的雛形