CDPR把“逆转2077口碑”想得过于简单了
CDPR把“逆轉(zhuǎn)2077口碑”想得過于簡單了
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近日 ,CDPR連續(xù)公布了幾項重大更新信息,首先是飽受爭議的《賽博朋克2077》 ,先前游戲因為Bug過多而表現(xiàn)不佳 ,CDPR一直致力于修復(fù)各種Bug優(yōu)化游戲,并試圖重新樹立自己的形象。
在今年早些時候CDPR就說過正專注于將來某一天為所有系列加入在線多人,而在當?shù)貢r間周一舉行的投資人問答會上 ,CDPR總裁Adam Kicinski又回到了這一問題上 。
“我們計劃將來為兩個系列逐步地加入多人功能 。我們現(xiàn)在還不能透漏哪一個系列會首先獲得多人模式,但第一次嘗試將給我們經(jīng)驗和教訓(xùn) ,然后會加入更多,所以一步一步來 ,我們想打開多人模式的大門?!?/p>
當時他在策略更新視頻中說CDPR正在打造一個技術(shù)框架,允許他們?yōu)閷淼挠螒蚣尤朐诰€元素 ,不過單機體驗仍然是工作重心 。
這一系列操作中 ,玩家能看出CDPR為了挽回公司聲譽而做出的努力 ,但《賽博朋克2077》帶來的口碑崩壞 ,真的能就此逆轉(zhuǎn)嗎?
并不樂觀的前景
雖然目前《賽博朋克2077》仍未達到CDPR所期待的程度,但經(jīng)過不斷更新后