CDPR把“逆转2077口碑”想得过于简单了
CDPR把“逆轉(zhuǎn)2077口碑”想得過于簡單了
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近日,CDPR連續(xù)公布了幾項重大更新信息,首先是飽受爭議的《賽博朋克2077》,先前游戲因為Bug過多而表現(xiàn)不佳,CDPR一直致力于修復各種Bug優(yōu)化游戲 ,并試圖重新樹立自己的形象 。
在今年早些時候CDPR就說過正專注于將來某一天為所有系列加入在線多人 ,而在當?shù)貢r間周一舉行的投資人問答會上,CDPR總裁Adam Kicinski又回到了這一問題上 。
“我們計劃將來為兩個系列逐步地加入多人功能。我們現(xiàn)在還不能透漏哪一個系列會首先獲得多人模式 ,但第一次嘗試將給我們經(jīng)驗和教訓,然后會加入更多 ,所以一步一步來,我們想打開多人模式的大門?!?/p>
當時他在策略更新視頻中說CDPR正在打造一個技術(shù)框架 ,允許他們?yōu)閷淼挠螒蚣尤朐诰€元素 ,不過單機體驗仍然是工作重心。
這一系列操作中,玩家能看出CDPR為了挽回公司聲譽而做出的努力 ,但《賽博朋克2077》帶來的口碑崩壞 ,真的能就此逆轉(zhuǎn)嗎?
并不樂觀的前景
雖然目前《賽博朋克2077》仍未達到CDPR所期待的程度 ,但經(jīng)過不斷更新后,已與初發(fā)售時的狀態(tài)大不同了。該作在Steam上的好評激增 ,讓CDPR信心滿滿 。他們計劃在2022年初對這款游戲進行兩次重大更新,并推出次世代版 ,CDPR總裁表示,《賽博朋克2077》最終將成為一款非常棒的游戲。
CDPR剛剛發(fā)布了2021財年第三季度財務(wù)報告 ,銷售額同比增長了38%,但利潤卻下降了30%,畢竟CDPR仍需要維持《賽博朋克2077》更新,另一邊還要開發(fā)成本較高的新游戲。

看起來這一次前景十分樂觀,CDPR對已經(jīng)未來的更新做好了完備的計劃,玩家的口碑也逐漸回溫 ,也許CDPR能夠再次復制當年《巫師3》的逆轉(zhuǎn)奇跡