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专访《蛋仔派对》Kwan:网易首款潮玩题材手游是怎么做出来的?-帝王彩票APP软件

专访《蛋仔派对》Kwan:网易首款潮玩题材手游是怎么做出来的?

2026-01-19 06:41:25投稿人:777水果游戲機在線(廣東)有限公司圍觀23463 評論

專訪《蛋仔派對》Kwan  :網(wǎng)易首款潮玩題材手游是怎么做出來的 ?

前幾個月一直沒上線新作的網(wǎng)易,最近又成了業(yè)內焦點,繼520發(fā)布會之后,接連推出了《戰(zhàn)爭怒吼》和《蛋仔派對》兩款產品 。


讓游戲日報比較關注的是本日上線的《蛋仔派對》 ,其題材為近幾年突然火爆的潮玩 ,也是網(wǎng)易首次嘗試這一方向,此前官網(wǎng)公布的預約量超500萬。截至發(fā)稿前 ,《蛋仔派對》已經沖到了iOS免費榜第一位 ,同時也拿下了TapTap熱門榜和休閑榜雙榜第一 。


這款產品是怎么誕生的,有哪些獨特設計   ?游戲日報找到《蛋仔派對》的制作人聊了聊。

專訪《蛋仔派對》Kwan:網(wǎng)易首款潮玩題材手游是怎么做出來的?


Q:請先做個自我介紹吧 ,您在《蛋仔派對》主要負責哪一部分?


Kwan :我是《蛋仔派對》這款游戲的制作人 ,同事都叫我的昵稱Kwan ,之前主要的產品經歷有做過MOBA和UGC編輯器方向。負責《蛋仔派對》的整體把控 ,因為自己是策劃出身,所以在玩法設計、產品設計和世界觀構造方面會把控的更多一點。


Q:《蛋仔派對》選擇潮玩派對的主題是怎么考慮的,立項過程經歷了什么 ?


Kwan :選擇潮玩或者說是盲盒的世界觀方向 ,主要是我們團隊核心成員的愛好,包括我和主要的策劃以及美術甚至程序,對于潮玩盲盒這一類的產品都非常有興趣 ,我們的辦公桌上擺滿了盲盒和潮玩玩具。正好這又是市場上比較火熱的一個主題,所以我們認為可以嘗試把它跟游戲去做一個結合 。


《蛋仔派對》是比較正常的立項過程