消逝的光芒故事模式和普通模式有什么区别
消逝的光芒故事模式和普通模式有什么區(qū)別
消逝的光芒模式的問題困擾著很多玩家,今天我們說一下《消逝的光芒》故事模式和普通模式有什么區(qū)別。
總的來說只有一個區(qū)別 ,那就是難度方面的
我們玩游戲選擇模式時,其實可以簡單直觀看出這些模式是有難度方面的不同,故事模式其實就是簡單模式,是五周年新加的一個簡單難度。

消逝的光芒難度模式選擇
故事難度中的僵尸和敵方陣營的人類會更容易擊殺,還有疫魔(跑得快能爬墻那種)要更少一些,不會像普通模式一樣,夜間玩家一開槍,就有很多疫魔不斷從各個地方出現(xiàn),追著玩家打 ,黑暗本就可怕 ,再加上一堆疫魔更讓玩家瑟瑟發(fā)抖 。
相比故事模式而言,普通難度則是要比故事模式難上一些,普通難度里的怪物正常血量,夜間玩家造出較大聲的響動 ,比如警報和槍聲,會吸引較多夜魔和疫魔過來追著玩家打,說實話,挺嚇人 。

消逝的光芒夜魔及疫魔
如果是新手玩家且玩這種類型游戲會比較害怕的話,我是建議選擇最簡單的故事模式 ,本身故事模式就是對沒有玩過這種類型游戲而制定的模式。
可以先在故事模式里面多練練走位,各種道具的制作,把跑酷運(yùn)用得挺不錯的時候,也就是能把喪尸溜得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)的時候,再玩其他難度 ,不然很可能一開始就無游戲體驗,各種死之類的 。

消逝的光芒擊殺喪尸
說一下其他難度的區(qū)別吧
普通模式
怪物及敵方陣營的人類有正常的血量以及正常的對玩家的傷害 ,手電筒可以無限使用 ,玩家右上角的雷達(dá)會顯示高級僵尸動向,游戲中的一切資源都可利用。
困難模式
困難難度中所有的敵對生物傷害變高