消逝的光芒故事模式和普通模式有什么区别
消逝的光芒故事模式和普通模式有什么區(qū)別
消逝的光芒模式的問題困擾著很多玩家 ,今天我們說(shuō)一下《消逝的光芒》故事模式和普通模式有什么區(qū)別。
總的來(lái)說(shuō)只有一個(gè)區(qū)別,那就是難度方面的
我們玩游戲選擇模式時(shí),其實(shí)可以簡(jiǎn)單直觀看出這些模式是有難度方面的不同,故事模式其實(shí)就是簡(jiǎn)單模式 ,是五周年新加的一個(gè)簡(jiǎn)單難度 。

消逝的光芒難度模式選擇
故事難度中的僵尸和敵方陣營(yíng)的人類會(huì)更容易擊殺 ,還有疫魔(跑得快能爬墻那種)要更少一些 ,不會(huì)像普通模式一樣,夜間玩家一開槍,就有很多疫魔不斷從各個(gè)地方出現(xiàn),追著玩家打,黑暗本就可怕,再加上一堆疫魔更讓玩家瑟瑟發(fā)抖。
相比故事模式而言,普通難度則是要比故事模式難上一些,普通難度里的怪物正常血量,夜間玩家造出較大聲的響動(dòng),比如警報(bào)和槍聲 ,會(huì)吸引較多夜魔和疫魔過(guò)來(lái)追著玩家打,說(shuō)實(shí)話 ,挺嚇人。

消逝的光芒夜魔及疫魔
如果是新手玩家且玩這種類型游戲會(huì)比較害怕的話