消逝的光芒故事模式和普通模式有什么区别
消逝的光芒故事模式和普通模式有什么區(qū)別
消逝的光芒模式的問題困擾著很多玩家,今天我們說一下《消逝的光芒》故事模式和普通模式有什么區(qū)別。
總的來說只有一個(gè)區(qū)別 ,那就是難度方面的
我們玩游戲選擇模式時(shí) ,其實(shí)可以簡(jiǎn)單直觀看出這些模式是有難度方面的不同 ,故事模式其實(shí)就是簡(jiǎn)單模式,是五周年新加的一個(gè)簡(jiǎn)單難度。

消逝的光芒難度模式選擇
故事難度中的僵尸和敵方陣營(yíng)的人類會(huì)更容易擊殺,還有疫魔(跑得快能爬墻那種)要更少一些,不會(huì)像普通模式一樣,夜間玩家一開槍,就有很多疫魔不斷從各個(gè)地方出現(xiàn),追著玩家打 ,黑暗本就可怕,再加上一堆疫魔更讓玩家瑟瑟發(fā)抖。
相比故事模式而言,普通難度則是要比故事模式難上一些 ,普通難度里的怪物正常血量,夜間玩家造出較大聲的響動(dòng) ,比如警報(bào)和槍聲 ,會(huì)吸引較多夜魔和疫魔過來追著玩家打,說實(shí)話,挺嚇人。

消逝的光芒夜魔及疫魔
如果是新手玩家且玩這種類型游戲會(huì)比較害怕的話,我是建議選擇最簡(jiǎn)單的故事模式,本身故事模式就是對(duì)沒有玩過這種類型游戲而制定的模式。
可以先在故事模式里面多練練走位 ,各種道具的制作 ,把跑酷運(yùn)用得挺不錯(cuò)的時(shí)候,也就是能把喪尸溜得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)的時(shí)候 ,再玩其他難度,不然很可能一開始就無游戲體驗(yàn),各種死之類的 。

消逝的光芒擊殺喪尸
說一下其他難度的區(qū)別吧
普通模式
怪物及敵方陣營(yíng)的人類有正常的血量以及正常的對(duì)玩家的傷害 ,手電筒可以無限使用 ,玩家右上角的雷達(dá)會(huì)顯示高級(jí)僵尸動(dòng)向