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LOL大乱斗机制大改,引玩家众怒!刺客战士再度加强,远程被砍废-KX8888官网

LOL大乱斗机制大改,引玩家众怒!刺客战士再度加强,远程被砍废

2026-01-18 13:25:22投稿人:寧波亞虎官網(wǎng)(邵陽)有限公司圍觀8963 評論

LOL大亂斗機(jī)制大改 ,引玩家眾怒!刺客戰(zhàn)士再度加強(qiáng),遠(yuǎn)程被砍廢

各位LPL的觀眾和英雄聯(lián)盟召喚師大家好,這里是天下游戲匯 。

S12賽季已經(jīng)進(jìn)入了尾聲 ,在之前設(shè)計(jì)師是透露了S13的一些賽季級改動,主要針對的是召喚師峽谷 ,而眾所周知,因?yàn)檫@幾年游戲環(huán)境的改變與玩家人數(shù)的減少 ,更多的人都選擇主玩大亂斗了,很多玩家甚至在一年之內(nèi)都沒有進(jìn)過召喚師峽谷 。


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而大亂斗的機(jī)制改動最近也出爐了,結(jié)果這次的改動是成功引起了玩家的眾怒 。

離譜的平衡改動,引發(fā)玩家不滿

經(jīng)常玩大亂斗的玩家們應(yīng)該都知道,如果想贏一場對局,最好有比較合理的陣容搭配,一般來說一法師一射手,搭配一控制和雙戰(zhàn)士/刺客比較合理,一個隊(duì)伍里面需要有人打消耗,需要有人控場,前中期配置都合理,后期也需要一個核心大C。


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前中期主要就靠戰(zhàn)士和刺客沖陣殺敵,正常的平衡是讓各種不同的英雄強(qiáng)度都差不太多 。

然而設(shè)計(jì)師這次的改動,是大幅度削弱了控場英雄和遠(yuǎn)程英雄的傷害  ,同時加強(qiáng)了刺客和戰(zhàn)士英雄的作戰(zhàn)能力 。

首先對小兵的全能吸血和生命偷取將會降低50% ,遠(yuǎn)程傷害技能調(diào)整,距離1000單位以上的英雄造成的傷害將降低15% 。在1000-2000單位距離以內(nèi)的傷害削減范圍將在15-30%之間 。這兩個改動不影響終極技能 。


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然后近戰(zhàn)英雄的魔抗加成將從10增加到15,同時部分刺客和戰(zhàn)士英雄的韌性也會提升