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LOL大乱斗机制大改,引玩家众怒!刺客战士再度加强,远程被砍废-登录天天游戏

LOL大乱斗机制大改,引玩家众怒!刺客战士再度加强,远程被砍废

2026-01-18 20:18:19投稿人:王者電玩城下載(盤錦)有限公司圍觀463 評論

LOL大亂斗機制大改,引玩家眾怒 !刺客戰(zhàn)士再度加強  ,遠程被砍廢

各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好,這里是天下游戲匯 。

S12賽季已經進入了尾聲,在之前設計師是透露了S13的一些賽季級改動 ,主要針對的是召喚師峽谷 ,而眾所周知 ,因為這幾年游戲環(huán)境的改變與玩家人數的減少 ,更多的人都選擇主玩大亂斗了,很多玩家甚至在一年之內都沒有進過召喚師峽谷 。


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而大亂斗的機制改動最近也出爐了,結果這次的改動是成功引起了玩家的眾怒 。

離譜的平衡改動,引發(fā)玩家不滿

經常玩大亂斗的玩家們應該都知道  ,如果想贏一場對局,最好有比較合理的陣容搭配 ,一般來說一法師一射手,搭配一控制和雙戰(zhàn)士/刺客比較合理 ,一個隊伍里面需要有人打消耗,需要有人控場 ,前中期配置都合理 ,后期也需要一個核心大C 。


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前中期主要就靠戰(zhàn)士和刺客沖陣殺敵,正常的平衡是讓各種不同的英雄強度都差不太多。

然而設計師這次的改動  ,是大幅度削弱了控場英雄和遠程英雄的傷害,同時加強了刺客和戰(zhàn)士英雄的作戰(zhàn)能力。

首先對小兵的全能吸血和生命偷取將會降低50% ,遠程傷害技能調整,距離1000單位以上的英雄造成的傷害將降低15% 。在1000-2000單位距離以內的傷害削減范圍將在15-30%之間。這兩個改動不影響終極技能