网易游戏的游戏内外
網(wǎng)易游戲的游戲內(nèi)外
在游戲行業(yè)版號(hào)匱乏和國(guó)際大環(huán)境倒逼的壓力之下,網(wǎng)易游戲加重研發(fā)投入,維持經(jīng)典游戲 ,并力圖打造超越娛樂(lè)性需求,能夠傳播傳統(tǒng)文化,具有民族特色的全球爆款產(chǎn)品 。
8月18日 ,網(wǎng)易發(fā)布了2022年第二季度財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示 ,第二季度,網(wǎng)易研發(fā)投入高達(dá)36億,上半年累計(jì)達(dá)到70億,比去年同期多了5億。
從2021年7月的最后一批版號(hào)開始 ,網(wǎng)易游戲已經(jīng)超過(guò)400天未獲得新版號(hào),但困難之下網(wǎng)易仍沒(méi)有吝嗇自己的投入,繼續(xù)研發(fā)精品化的游戲產(chǎn)品 。
當(dāng)下,網(wǎng)易游戲的戰(zhàn)略十分清晰:在守成上 ,持續(xù)維護(hù)經(jīng)典游戲,保障基本盤收入的穩(wěn)定;在拓新上:積極布局海外增量市場(chǎng) ,加大精品游戲的研發(fā)投入;在游戲之外,履行好自身的社會(huì)責(zé)任,積極面對(duì)環(huán)境的不確定性。
而目前來(lái)看 ,網(wǎng)易在這三方面都做得不錯(cuò)。
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游戲雙引擎
財(cái)報(bào)顯示,第二季度 ,網(wǎng)易凈營(yíng)收為232億元人民幣,其中 ,游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入181億元,在線游戲凈收入168億元,幾項(xiàng)核心數(shù)據(jù)均保持穩(wěn)健。

網(wǎng)易游戲的穩(wěn)健動(dòng)力源于雙引擎:新游戲獲得成功,經(jīng)典游戲持續(xù)保持生命力。
在版號(hào)匱乏的2022年,前者進(jìn)展尤為不易。今年暑期檔,網(wǎng)易與暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開發(fā)的《暗黑破壞神