Capcom一度想把《生化7》打造成即时服务游戏
Capcom一度想把《生化7》打造成即時服務游戲
Capcom一開始想把《生化危機7》打造成一個即時服務游戲,有著在線多人和微交易,但被開發(fā)團隊否決了 。

在《生化危機》油管官方頻道和三上真司一起聊天時 ,制作人竹內潤透漏Capcom如何給開發(fā)團隊施壓讓他們在游戲中加入這些功能,直到竹內潤被要求加入,并且終止了這些計劃。
竹內潤解釋說:“當我們開始制作《生化7》時,我們回到了什么是恐怖這一話題的討論上。我和《生化7》導演Koshi Nakanishi討論了很多,所以我們要該怎么做。當時Capcom正大力推行即時服務,說我們必須制作玩家想要的游戲。
所以我們被告訴要做這,要做那 ,那個時候當導演真的太難了。一會是在線多人,一會是DLC,在線服務,微交易,要我們開發(fā)一個滿足以上所有條件的《生化危機》。
要求太多了