无期迷途好玩吗,塔防手游新作无期迷途试玩评测
無期迷途好玩嗎 ,塔防手游新作無期迷途試玩評(píng)測(cè)
無期迷途是近期頗為火熱的一款塔防類手游,提起塔防,這似乎是一個(gè)消失已久的題材 ,上次大火的明日方舟至今仍有著一眾愛好者游玩,那么無期迷途這款新作能否挑戰(zhàn)前任地位,是什么優(yōu)勢(shì)讓他大火的 。

開篇 :
在游戲的開篇中 ,劇情由一段空靈的女聲吟唱開始,無期迷途的開場(chǎng)有一個(gè)小細(xì)節(jié) ,對(duì)于現(xiàn)在大部分不看劇情的玩家而言 ,第一時(shí)間都會(huì)選擇跳過劇情,而這款手游中的跳過按鈕需要等到吟唱開始一段時(shí)間才會(huì)出現(xiàn),這樣就有足夠的時(shí)間吸引玩家觀看,而劇情開篇CG的質(zhì)量也確實(shí)值得稱道,開篇就獲得了不錯(cuò)的印象分 。不過在后續(xù)的劇情戰(zhàn)斗中較為枯燥 ,多段戰(zhàn)斗銜接劇情 ,并且不提供加速按鈕 ,加之技能CG動(dòng)畫的缺失,難免會(huì)導(dǎo)致初上手有些許重復(fù)無聊。
核心競(jìng)爭(zhēng)力:
對(duì)于二次元風(fēng)格的游戲而言,美術(shù)永遠(yuǎn)是重中之重,而這也是無期迷途最為吸引玩家的點(diǎn),無期迷途采用相對(duì)真實(shí)的美術(shù)風(fēng)格,角色比例較為高挑 ,配合其角色形象和故事背景,這使得游戲整體的美術(shù)風(fēng)格和劇情表現(xiàn)都較為和諧 ,并且在無期迷途中,角色立繪的精致程度也極大的為游戲加分,使得這款手游一上線就受到了許多玩家的歡迎。而塔防角色可移動(dòng)的設(shè)定為游戲進(jìn)行過程增加了更多的參與感。
策劃
一款美術(shù)優(yōu)秀的游戲會(huì)吸引大量玩家前來探索,而在這之后問題就是如何留住玩家,這便要考研游戲的策劃功底 。
無期迷途從目前公測(cè)條件而言 ,不同于精致的畫風(fēng),這款手游中對(duì)于肝的過程難免顯得有些粗糙。前期刷圖推進(jìn)劇情