英雄联盟优秀的匹配机制
英雄聯(lián)盟優(yōu)秀的匹配機制
就算為了延緩聯(lián)盟衰退,我不覺得這樣玩家會買賬。
大概看了下排位的戰(zhàn)績,實際上難打的原因在于隊友 ,連輸?shù)木?,5個隊友至少有兩個連跪一頁 。連跪一頁后贏得非常輕松 ,我看了下對面的戰(zhàn)績,很顯然,有幾個都是一頁紅 ,所以不管他如何努力 ,都得輸。
我現(xiàn)在大概知道為什么5個連勝不匹配5個連勝 ,那樣的話勝負位置,系統(tǒng)不好判斷哪邊會輸,但是讓連勝匹配連輸 ,極大概率會讓連跪的輸,這樣系統(tǒng)利用tgp搜集的數(shù)據(jù),牢牢控制每一場對局。
說實話,以前連跪我覺得還能接受 ,主要是對面太強了 ,但是現(xiàn)在連跪,我感受到的是隊友太拉了,也就是他根本不配出現(xiàn)在這場對局。輸?shù)囊饬x就是比哪邊隊友更拉? 并不是覺得對面有多強 。很明顯 ,我隊友輸了一頁的怎么跟對面贏了一頁的打 ,心態(tài)完全不一樣。
我現(xiàn)在發(fā)這貼,我終結(jié)了連跪 ,跟你們想的一樣 ,贏得非常輕松