方寸间体验辗转腾挪的乐趣《Zombie Defense》上演僵尸射击游戏
方寸間體驗(yàn)輾轉(zhuǎn)騰挪的樂趣《Zombie Defense》上演僵尸射擊游戲
你玩過在狹小空間里消滅僵尸動作射擊游戲么?今天推薦由HOMA GAMES推出的以抵御僵尸為背景的俯視角動作射擊游戲《Zombie Defense》(僵尸別過來)。玩家在游戲中扮演末世之下在有限區(qū)域內(nèi)的幸存者,射殺僵尸保護(hù)自己免受侵襲,發(fā)現(xiàn)新的區(qū)域擴(kuò)大生存空間,解鎖武器裝備壯大自身實(shí)力,在末日中創(chuàng)造屬于自己的小天堂。
游戲亮點(diǎn)
《Zombie Defense》的游戲內(nèi)容與前段時(shí)間介紹過的《Base Defense!》有諸多相似之處 ,同樣的基地布局,同樣的關(guān)卡設(shè)定,同樣的角色造型,同樣的僵尸題材,讓玩家仿佛進(jìn)入到同一個(gè)游戲。而兩款游戲唯一的區(qū)別在于 ,《Base Defense!》中的戰(zhàn)斗發(fā)生在基地之外,僵尸無法進(jìn)入基地 ,玩家可以進(jìn)出所有地方 。而《Zombie Defense》中的戰(zhàn)斗發(fā)生在所有地方,僵尸可以進(jìn)出所有地方,但玩家無法走出基地。


特色玩法
《Zombie Defense》的玩法采用了動作射擊的類型,融入了養(yǎng)成 、塔防等元素。游戲中可以對武器傷害、角色血量 、移動速度等進(jìn)行升級,也能建造固定炮塔協(xié)助防御 ,在有限的空間內(nèi)將洶涌而至的僵尸消滅殆盡。每10個(gè)關(guān)卡會開啟新的地圖,從城鎮(zhèn)到荒漠,景色豐富。在有限的空間內(nèi)面對僵尸,施展出輾轉(zhuǎn)騰挪的手段 ,將成為玩家最大的追求 。
畫面場景
《Zombie Defense》的畫面采用了3D立體美術(shù)風(fēng)格 ,簡單的火柴人造型與色彩豐富的僵尸 ,為玩家呈現(xiàn)出逼真的代入感 。主角采用純藍(lán)的色彩,僵尸則使用綠色來代替,敵人中還存在不同色深、甚至是紅色的僵尸。淺灰色的墻壁猶如監(jiān)獄一般,當(dāng)數(shù)量龐大的綠色僵尸猶如潮水一般涌入的之后 ,你的生死將在一線之間 。



游戲評測
從實(shí)際的體驗(yàn)來看 ,《Zombie Defense》的體驗(yàn)與《Base Defense!》非常相似,相同的布局