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英雄联盟优秀的匹配机制

2026-01-16 14:01:34投稿人:博雅體育愛(ài)游戲(蕪湖)有限公司圍觀97163 評(píng)論

英雄聯(lián)盟優(yōu)秀的匹配機(jī)制

就算為了延緩聯(lián)盟衰退,我不覺(jué)得這樣玩家會(huì)買(mǎi)賬。

大概看了下排位的戰(zhàn)績(jī) ,實(shí)際上難打的原因在于隊(duì)友 ,連輸?shù)木? ,5個(gè)隊(duì)友至少有兩個(gè)連跪一頁(yè)。連跪一頁(yè)后贏得非常輕松,我看了下對(duì)面的戰(zhàn)績(jī) ,很顯然,有幾個(gè)都是一頁(yè)紅 ,所以不管他如何努力 ,都得輸。

我現(xiàn)在大概知道為什么5個(gè)連勝不匹配5個(gè)連勝 ,那樣的話(huà)勝負(fù)位置,系統(tǒng)不好判斷哪邊會(huì)輸,但是讓連勝匹配連輸 ,極大概率會(huì)讓連跪的輸,這樣系統(tǒng)利用tgp搜集的數(shù)據(jù),牢牢控制每一場(chǎng)對(duì)局 。

說(shuō)實(shí)話(huà) ,以前連跪我覺(jué)得還能接受 ,主要是對(duì)面太強(qiáng)了 ,但是現(xiàn)在連跪,我感受到的是隊(duì)友太拉了 ,也就是他根本不配出現(xiàn)在這場(chǎng)對(duì)局