英雄联盟优秀的匹配机制
英雄聯(lián)盟優(yōu)秀的匹配機(jī)制
就算為了延緩聯(lián)盟衰退,我不覺(jué)得這樣玩家會(huì)買(mǎi)賬。
大概看了下排位的戰(zhàn)績(jī) ,實(shí)際上難打的原因在于隊(duì)友 ,連輸?shù)木? ,5個(gè)隊(duì)友至少有兩個(gè)連跪一頁(yè)。連跪一頁(yè)后贏得非常輕松,我看了下對(duì)面的戰(zhàn)績(jī) ,很顯然,有幾個(gè)都是一頁(yè)紅,所以不管他如何努力 ,都得輸。
我現(xiàn)在大概知道為什么5個(gè)連勝不匹配5個(gè)連勝,那樣的話(huà)勝負(fù)位置,系統(tǒng)不好判斷哪邊會(huì)輸,但是讓連勝匹配連輸 ,極大概率會(huì)讓連跪的輸,這樣系統(tǒng)利用tgp搜集的數(shù)據(jù),牢牢控制每一場(chǎng)對(duì)局 。
說(shuō)實(shí)話(huà) ,以前連跪我覺(jué)得還能接受 ,主要是對(duì)面太強(qiáng)了,但是現(xiàn)在連跪,我感受到的是隊(duì)友太拉了,也就是他根本不配出現(xiàn)在這場(chǎng)對(duì)局