英雄联盟神话装备上线一年多,你习惯了吗?
英雄聯(lián)盟神話裝備上線一年多,你習(xí)慣了嗎?
大家好,英雄聯(lián)盟自從神話版本更新后 ,大家對這個(gè)版本的評(píng)價(jià)也是以負(fù)面評(píng)價(jià)為主。如今,神話裝備也出現(xiàn)在我們視野里一年多了,期間更是經(jīng)歷過多次的更新與調(diào)整 。但仍有許多玩家感到不適應(yīng) 。小編也玩這款游戲10多年了 ,那么我們就一起來看看神話版本帶來的影響吧。

首先 ,作為一款火了11年的老游戲 ,游戲的更新與填充內(nèi)容是必然的趨勢,這無可厚非 。但自從神話裝備版本上線以來 ,玩家抵制的聲音明顯大過之前的數(shù)次更新 ,甚至到今天依然能夠聽到玩家對游戲內(nèi)容的吐槽。今天 ,我特地收集了多個(gè)平臺(tái),許多玩家的聲音 ,和大家一起分析一下神話版本給我們帶來的影響吧。

第一 ,必然是超模裝備給部分英雄的增益過強(qiáng) ,導(dǎo)致游戲的平衡性下降 ,談到這里 ,不得不提渴血戰(zhàn)斧和挺進(jìn)破壞者這兩件裝備,神話版本剛實(shí)裝的時(shí)候,諾手一度成為上路熱門,原因就是挺進(jìn)這件裝備帶給重裝戰(zhàn)士不俗的機(jī)動(dòng)性,使得諾手丶腕豪這類本身傷害不俗但容易被風(fēng)箏的戰(zhàn)士擁有了更高的容錯(cuò)以及一套秒人的能力 ,和他們對線一但拿到弱勢英雄,必然是聞經(jīng)驗(yàn)都困難 。

其次是挺進(jìn)削弱,所有裝備砍掉移速后渴血戰(zhàn)斧登上舞臺(tái),劍魔便成為了上路一霸,超高的回復(fù)能力以及戰(zhàn)士選擇cd裝的空間,讓劍魔成了打不死的英雄 ,現(xiàn)對重傷裝備不僅拖出裝節(jié)奏 ,而且并不能針對這類英雄產(chǎn)生較好的效果。而后便是神圣分離者這件裝備的上場,使得狗頭/刀妹/青鋼影等英雄長居上路。對于我們玩家來說 ,難以適應(yīng)就是神話版本帶給我們的影響,剛練會(huì)一個(gè)英雄,就為了上分重新練,這樣做無非是帶給玩家疲勞,其次更會(huì)讓一些忙于工作丶生活的玩家更加難以適應(yīng)。



第二 ,說完了超模裝備 ,必然得談?wù)勥^于孱弱的裝備 ,首先是坦克三件套