JavaScript 任务池
JavaScript 任務(wù)池
線程池
在多線程語言中,我們通常不會隨意的在需要啟動線程的時候去啟動,而是會選擇創(chuàng)建一個線程池。所謂線程池,本意其實就是(不止這些作用,其余作用可以自行查閱):
- 節(jié)省操作系統(tǒng)資源
- 限制最大線程數(shù)。
對于 JavaScript 來說,雖然不存在“啟動線程”這種問題 ,但我們還是可以通過類似的思想,來限制我們做異步操作的數(shù)量。
分析
首先我們需要一個數(shù)組,用它來存儲尚未執(zhí)行的任務(wù) ,每個任務(wù)都是一個函數(shù) ,這個函數(shù)必須要返回一個 Promise 。
type Task = () =>Promise;const tasks: Task[] = []; 其次我們需要一個方法來進行任務(wù)的添加 。
function addTask(task: Task): void;最后我們需要一個函數(shù)來執(zhí)行我們所有的 task 。
而在這之前,我們還需要定義一個值 ,來定義同時執(zhí)行的異步任務(wù)的最大數(shù)量 。
function execTasks(): void;實現(xiàn)
根據(jù)我們的分析 ,我們可以寫下基礎(chǔ)的代碼如下:
interface TaskPool { addTask(task: Task): void;}type Task = () =>Promise;function newTaskPool(max = 10): TaskPool { const tasks: Task[] = []; function addTask(task: Task): void { } function execTasks(): void { }} 新增任務(wù)非常簡單,我們寫出如下代碼填充 addTask。
function addTask(task: Task): void { tasks.push(task);}接下來就是重頭戲 。如何實現(xiàn) execTasks 方法來限制最大異步任務(wù)數(shù)量呢 ?
首先我們來明確一點 ,在下面這個場景中,如果 foo 函數(shù)是異步操作,那么是不會阻塞我們的代碼執(zhí)行的 。
console.log("Before");foo();console.log("After");那么我們可以這么操作:
- 定義一個變量用來記錄當前的空閑任務(wù)數(shù)量;
- 執(zhí)行 execTasks 時,會選取當前任務(wù)數(shù)量和空閑任務(wù)數(shù)二者相比較小的一個;
- 根據(jù)該值進行循環(huán) ,每次循環(huán)彈出 tasks 第一位的任務(wù)進行執(zhí)行;
- 執(zhí)行前將空閑任務(wù)數(shù) -1,執(zhí)行完畢后空閑任務(wù)數(shù) +1,并再次執(zhí)行 execTasks。
let leisure = max;function execTasks(): void { if (tasks.length === 0) return; const execTaskNum = Math.min(tasks.length, leisure); for (let i = 0; i < execTaskNum; i++) { const task = tasks.shift(); if (!task) continue; leisure--; task().finally(() =>{ leisure++; execTasks(); }); }}最后我們只剩下了一個問題了 ,我們?nèi)绾卧?addTask 后執(zhí)行 execTasks ,但又不會讓下面這種情況導(dǎo)致頻繁執(zhí)行 execTasks:
for (let i = 0; i < 100; i++) addTask();可以利用防抖 + setTimeout(() =>{ },0) 的特性來完成