为什么FPS游戏可以一直长盛不衰受到玩家的喜爱?
為什么FPS游戲可以一直長(zhǎng)盛不衰受到玩家的喜愛(ài)?
射擊類(lèi)游戲在中國(guó)游戲市場(chǎng)一直都擁有很大規(guī)模的玩家群體 ,早在2020年的時(shí)候,中國(guó)射擊類(lèi)游戲的月活玩家就已經(jīng)超過(guò)了2.5億人,成為中國(guó)游戲市場(chǎng)中最受玩家歡迎的游戲類(lèi)型之一。在手游方面也同樣如此,月活用戶位居各類(lèi)手游之首 ,MAU同比增長(zhǎng)25%左右。
即使如今現(xiàn)在全球游戲市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀發(fā)生了改變 ,賽車(chē)游戲和體育游戲的用戶規(guī)模不斷減少,但這并沒(méi)有影響到射擊類(lèi)游戲 ,它依然保持著遙遙領(lǐng)先的地位 。最重要的是,每隔一段時(shí)間就會(huì)有重量級(jí)、超熱門(mén)的射擊類(lèi)游戲誕生,例如之前的《守望先鋒》、《Apex》、《PUBG》等等,這些游戲都在當(dāng)時(shí)引起了整個(gè)游戲圈的震動(dòng)。
那為什么射擊類(lèi)游戲能夠一直被玩家所喜歡 ,這其中到底有什么奧秘呢?接下來(lái)就來(lái)和大家進(jìn)行分享與探討。

為什么射擊類(lèi)游戲始終可以保持對(duì)玩家的吸引力,我們從這四點(diǎn)可以看出端倪。
作為一款想要在游戲市場(chǎng)獲得成功的游戲,那么制作團(tuán)隊(duì)首先要考慮的就是玩家的游戲門(mén)檻問(wèn)題 ,游戲入門(mén)門(mén)檻的高低決定了你的游戲的用戶數(shù)量規(guī)模,并且在一定程度上也會(huì)影響到游戲核心玩家的數(shù)量。
射擊類(lèi)游戲給玩家的普遍印象就是操作難度高 ,對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)爭(zhēng)程度高,同時(shí),射擊類(lèi)游戲的time to kill 是所有類(lèi)型游戲中最短的。至于操作方面,說(shuō)難確實(shí)會(huì)有一些難度,這涉及到游戲中的微操,但是要說(shuō)簡(jiǎn)單 ,其實(shí)也不是很復(fù)雜,玩家在游戲中只需要點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵就可以進(jìn)行射擊,有機(jī)會(huì)去擊敗對(duì)手。

大部分的射擊類(lèi)游戲的操作和鍵位設(shè)置基本都是相同的 ,WASD控制人物角色走位,鼠標(biāo)左鍵射擊