为什么FPS游戏可以一直长盛不衰受到玩家的喜爱?
為什么FPS游戲可以一直長(zhǎng)盛不衰受到玩家的喜愛(ài)?
射擊類(lèi)游戲在中國(guó)游戲市場(chǎng)一直都擁有很大規(guī)模的玩家群體 ,早在2020年的時(shí)候 ,中國(guó)射擊類(lèi)游戲的月活玩家就已經(jīng)超過(guò)了2.5億人 ,成為中國(guó)游戲市場(chǎng)中最受玩家歡迎的游戲類(lèi)型之一 。在手游方面也同樣如此,月活用戶(hù)位居各類(lèi)手游之首 ,MAU同比增長(zhǎng)25%左右。
即使如今現(xiàn)在全球游戲市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀發(fā)生了改變 ,賽車(chē)游戲和體育游戲的用戶(hù)規(guī)模不斷減少,但這并沒(méi)有影響到射擊類(lèi)游戲,它依然保持著遙遙領(lǐng)先的地位 。最重要的是 ,每隔一段時(shí)間就會(huì)有重量級(jí)、超熱門(mén)的射擊類(lèi)游戲誕生,例如之前的《守望先鋒》、《Apex》、《PUBG》等等 ,這些游戲都在當(dāng)時(shí)引起了整個(gè)游戲圈的震動(dòng) 。
那為什么射擊類(lèi)游戲能夠一直被玩家所喜歡 ,這其中到底有什么奧秘呢?接下來(lái)就來(lái)和大家進(jìn)行分享與探討。

為什么射擊類(lèi)游戲始終可以保持對(duì)玩家的吸引力,我們從這四點(diǎn)可以看出端倪。
作為一款想要在游戲市場(chǎng)獲得成功的游戲 ,那么制作團(tuán)隊(duì)首先要考慮的就是玩家的游戲門(mén)檻問(wèn)題 ,游戲入門(mén)門(mén)檻的高低決定了你的游戲的用戶(hù)數(shù)量規(guī)模 ,并且在一定程度上也會(huì)影響到游戲核心玩家的數(shù)量