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两代正统作品一般间隔多久?《塞尔达传说:荒野之息2》打破纪录-德信彩票网05007V

两代正统作品一般间隔多久?《塞尔达传说:荒野之息2》打破纪录

2026-01-18 20:22:50投稿人:599彩世界(邵陽(yáng))有限公司圍觀622863 評(píng)論

兩代正統(tǒng)作品一般間隔多久 ?《塞爾達(dá)傳說 :荒野之息2》打破紀(jì)錄

提起近年來最偉大的游戲,肯定有許多玩家會(huì)想到《塞爾達(dá)傳說 :荒野之息》 。該作是《塞爾達(dá)傳說》系列第15部主線作品,于2017年3月3日推出后就受到了廣大玩家的追捧 ,獲獎(jiǎng)無數(shù),成為了開放世界游戲的標(biāo)桿之一 。由于這款產(chǎn)品非常成功,因?yàn)榉劢z們對(duì)于續(xù)作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》期望很高  !

遺憾的是 :今年三月底的時(shí)候 ,任天堂確認(rèn)《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》上市日期將從原定的2022年延期至2023年春季!當(dāng)然 ,絕大部分玩家和博士一樣 ,可能都沒有留意到:該作延期的同時(shí) ,順便打破了《塞爾達(dá)傳說》正統(tǒng)系列的一個(gè)紀(jì)錄,那就是“發(fā)售間隔”的紀(jì)錄 ,讓我們來看看。

近期,業(yè)內(nèi)知名媒體人“BombosMedallion”在社交賬戶中發(fā)文回顧了《塞爾達(dá)傳說》系列的歷史  ,他發(fā)現(xiàn) :以日本發(fā)售時(shí)間為基準(zhǔn),《塞爾達(dá)傳說:夢(mèng)見島》在Gameboy平臺(tái)上的首發(fā)時(shí)間為1993年6月6日,緊跟其后的正統(tǒng)作品《塞爾達(dá)傳說 :時(shí)之笛》于N64平臺(tái)的首發(fā)日期為1998年11月21日。兩款游戲的發(fā)售間隔為5年5個(gè)月又15天,算是之前正統(tǒng)作品間隔最久的紀(jì)錄 。

拋開官方公告 ,以事實(shí)為基準(zhǔn),上述的紀(jì)錄如今已經(jīng)被《塞爾達(dá)傳說 :荒野之息2》打破了