休闲模拟游戏《海岛之魂》你去玩了吗?
休閑模擬游戲《海島之魂》你去玩了嗎?
看看無憂無慮的島嶼 。
一把鋤頭 ,一個園子 ,只有這兩個要素 ,就能滿足很多農(nóng)耕愛好者的基本需求。

雖然沒有農(nóng)耕游戲那么簡單,但是我們還是可以看到這類游戲的受眾對于農(nóng)耕游戲有著極高的容忍度 ,而這種容忍度也可以在一定程度上讓玩家忽略游戲的畫質(zhì)、風(fēng)格和優(yōu)化 。總之,只要你讓我享受種田,其他一切問題我都可以容忍。當(dāng)然,多了就不行了。
從之前流行的《星露谷》,延續(xù)至今的硬核《模擬農(nóng)場系列》,到前不久發(fā)布的國產(chǎn)農(nóng)耕游戲《沙石鎮(zhèn)時光》,再到今天的《海島之魂》 ,從這些游戲作品中我們可以看到,農(nóng)耕游戲或者說是農(nóng)場模擬游戲已經(jīng)開發(fā)出了一套比較完整的游戲 ,并取得了共識。

有模板可以參考當(dāng)然是好事,但是模板的出現(xiàn)往往讓大部分作品局限在一個地方 ,停留在過去。不僅僅是機(jī)械的照搬 。雖然這套模板已經(jīng)在每款游戲中“本地化”了,但是很明顯,游戲中的這些調(diào)整和創(chuàng)新并沒有讓大多數(shù)游戲走出舒適區(qū)。所以,在我看來 ,農(nóng)場模擬游戲只能分為“0和1”,也許還有1.5。但重要的是玩家在玩這些游戲的時候有很強(qiáng)的視覺感。不過這部作品還是屬于這一類的 ,屬于一種平庸的作品。

在這個故事中,玩家在一個小島上 ,四周是島嶼、海風(fēng) 、椰子 ,還有在海上疾馳的船只