武侠吃鸡,魔法吃鸡,外挂吃鸡,2022年了还能整出什么新花样?
武俠吃雞,魔法吃雞,外掛吃雞,2022年了還能整出什么新花樣
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大家好,我是X博士。
近日 ,曾被翻譯為《超級人類》的全新大逃殺射擊端游《超擊突破(Super People)》在Steam開啟了終極測試。該作憑借堪比“外掛”般的英雄技能設(shè)定 ,在首曝時就吸引了大量玩家的目光。

回顧這些年大逃殺類游戲,從最初的《H1Z1》,到掀起吃雞熱潮的《絕地求生》,再到如今的《超擊突破》,在保留核心模式的基礎(chǔ)下 ,各類在玩法上不斷推陳出新的大逃殺類游戲可謂是百花齊放。

能釋放戰(zhàn)術(shù)核彈的角色 ,就問你怕不怕
今天,X博士就借著這波《超擊突破》的熱度 ,一起來回顧這些年大逃殺類游戲的發(fā)展。
夢開始的地方:寫實射擊+大逃殺模式
大逃殺的概念最早源于日本小說及同名電影《Battle Royale》,一句話概述之就是把一堆人放到島上互相廝殺,唯有活到最后的人才能獲勝 。

對比傳統(tǒng)分陣營對抗的競技類游戲,這種有著極高生存壓力、交戰(zhàn)形式豐富、獲勝途徑不確定的游戲體驗 ,讓玩家在每一局游戲中都要保持著亢奮狀態(tài)進行。尤其是這種百里挑一的獲勝難度,“吃雞”后所獲得的成就感是以往任何游戲都無法比擬的