《2022年休闲游戏发展报告》发布
《2022年休閑游戲發(fā)展報告》發(fā)布
本報訊 (記者張君成)由中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院指導(dǎo) ,伽馬數(shù)據(jù) 、Ohayoo支持的《2022年休閑游戲發(fā)展報告》近日發(fā)布 。報告對2022年上半年中國休閑游戲市場發(fā)展進(jìn)行了總結(jié),通過對休閑游戲用戶特征進(jìn)行分析,以及對用戶廣告行為及廣告意愿進(jìn)行評估,預(yù)測休閑游戲市場后續(xù)的發(fā)展方向。
報告認(rèn)為