传奇世界手游:骑战版本,即将震撼上线!全新玩法,全新设定
傳奇世界手游:騎戰(zhàn)版本 ,即將震撼上線!全新玩法,全新設(shè)定
騎戰(zhàn)傳世,想必有一部分人是沒玩過的 ,所以這款傳世一經(jīng)爆出就吸引了很多人的關(guān)注,今天小編就給大家來了解一下游戲里有什么設(shè)定吧。(長篇)
一.首先是轉(zhuǎn)生

轉(zhuǎn)生采用的這個設(shè)定非常有趣,使用不同等級的定力丹可以增加渡劫率,也就是轉(zhuǎn)生成功幾率,你可以在不同的成功率時渡劫,但成不成功這個要看你臉白不白了 ,比如你在渡劫成功率只有30%的時候渡劫轉(zhuǎn)生,一旦渡劫失敗 ,你之前所用的定力丹也將白費了 ,從這一階段重新開始。
二.靈獸

這個也是大家比較關(guān)注的點,靈獸分為三個品級,分別是(基礎(chǔ),稀有,傳說)
1.靈獸等級:靈獸是能夠進(jìn)行升星,升級,轉(zhuǎn)生的 。
升星(需要相同靈獸),升級(升級丹打怪獲得),轉(zhuǎn)生(材料打怪獲得)
2.靈獸技能:這里分為三種,合擊技能,御獸技能,被動技能。
合擊技能:每種職業(yè)都有兩種合擊技能 ,能夠進(jìn)行搭配使用。御獸技能 :每種品級都有屬于自己的御獸技能,基礎(chǔ)和稀有的是群體技能,傳說的則是單體傷害 。被動技能:有幾率對目標(biāo)進(jìn)行石化