休闲模拟游戏《海岛之魂》你去玩了吗?
休閑模擬游戲《海島之魂》你去玩了嗎?
看看無(wú)憂無(wú)慮的島嶼。
一把鋤頭 ,一個(gè)園子,只有這兩個(gè)要素 ,就能滿足很多農(nóng)耕愛好者的基本需求。

雖然沒有農(nóng)耕游戲那么簡(jiǎn)單,但是我們還是可以看到這類游戲的受眾對(duì)于農(nóng)耕游戲有著極高的容忍度,而這種容忍度也可以在一定程度上讓玩家忽略游戲的畫質(zhì)、風(fēng)格和優(yōu)化。總之,只要你讓我享受種田,其他一切問(wèn)題我都可以容忍。當(dāng)然,多了就不行了。
從之前流行的《星露谷》,延續(xù)至今的硬核《模擬農(nóng)場(chǎng)系列》,到前不久發(fā)布的國(guó)產(chǎn)農(nóng)耕游戲《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》,再到今天的《海島之魂》,從這些游戲作品中我們可以看到 ,農(nóng)耕游戲或者說(shuō)是農(nóng)場(chǎng)模擬游戲已經(jīng)開發(fā)出了一套比較完整的游戲 ,并取得了共識(shí)。

有模板可以參考當(dāng)然是好事,但是模板的出現(xiàn)往往讓大部分作品局限在一個(gè)地方 ,停留在過(guò)去。不僅僅是機(jī)械的照搬 。雖然這套模板已經(jīng)在每款游戲中“本地化”了,但是很明顯