一款古怪的roguelike/Cult管理模拟游戏
一款古怪的roguelike/Cult管理模擬游戲
Massive Monster總部位于墨爾本 ,是一個分布在世界各地的遠(yuǎn)程開發(fā)協(xié)作團(tuán)隊 ?!拔覀兊膱F(tuán)隊很小,每個部門幾乎只有一個人 ,雖然現(xiàn)在我們已經(jīng)成長為一個有三個程序員的團(tuán)隊 ?!卑⒛匪固乩收f。
對于《Cult of the Lamb》,團(tuán)隊堅持所謂的三支柱設(shè)計理念 。這意味著他們在開發(fā)之初就選擇了三大支柱,然后確保在開發(fā)過程中做出的每一個決策都至少服務(wù)于其中之一 。
Massive Monster工作流程的另一個關(guān)鍵部分是迭代。團(tuán)隊總是嘗試新的內(nèi)容,刪減功能,將想法拋到一邊。所以很多投入到游戲中的工作永遠(yuǎn)不會暴露在陽光下 。
阿姆斯特朗解釋說:“這意味著你必須要快,不要拘泥于一個想法 ?!弊钪匾氖俏覀冊噲D喚起球員的感覺 。如果某個東西很混亂,或者不能讓游戲朝著正確的方向發(fā)展,即使你已經(jīng)在它上面花了幾個星期的時間 ,你也必須擺脫它 !"

2020年 ,Massive Monster獲得了VicScreen的資助,vic screen是一家投資電影 、電視項目和游戲開發(fā)和制作的澳大利亞機(jī)構(gòu)。這足以支撐《Cult of the Lamb》的樣機(jī)開發(fā)。
阿姆斯特朗說:“墨爾本對我們來說非常好。對于游戲開發(fā)者和創(chuàng)意人員來說,這是一個非常好的環(huán)境 。
但工作室也需要額外的支持來完成游戲開發(fā)并最終在線發(fā)布,所以他們開始尋找發(fā)行商
。正如阿姆斯特朗指出的,“他們經(jīng)常說,如果你需要決定是否需要一個出版商,只需嘗試聯(lián)系Devolver Digital ?!?/p>
鑒于Devolver專注于原創(chuàng)和富有想象力的游戲,《Cult of the Lamb》很可能是其中之一。在談到與Devolver的合作時